""" import random#importo la biblioteca para poder usar sus funciones dado1=random.randint(1,6)#la funcion es randint (elija un valor entre 1 y 6) dado2=random.randint(1,6) print("Primer dado:",dado1) print("Segundo dado:",dado2) suma=dado1+dado2 if suma==7: print("Gano") else: print("Perdio") """ """ import random #cargamos la lista def cargar(): lista=[]#crea una lista vacía for x in range(10): lista.append(random.randint(0,1000))#agregar un elemento a la lista return lista#devuelve la lista cargada def imprimir(lista): print(lista) def mezclar(lista): random.shuffle(lista)#función para mezclar los elementos de la lista # bloque principal lista=cargar()#llama a la función cargar print("Lista generada aleatoriamente") imprimir(lista) mezclar(lista) print("La misma lista luego de mezclar") imprimir(lista) """ """ import random colores = ["rojo", "azul", "verde", "amarillo", "violeta"]#tengo una lista de colores color_azar = random.choice(colores)#choice elijo al azar un color print("Color elegido:", color_azar) """ """ import random secreto = random.randint(1, 20)#selecciona un valor entero de un intérvalo intentos = 0 max_intentos = 5 print("Adivina el número secreto entre 1 y 20") while intentos < max_intentos: numero = int(input("Tu intento: ")) intentos += 1 if numero == secreto: print("¡Adivinaste en", intentos, "intentos!") break elif numero < secreto: print("El número secreto es mayor.") else: print("El número secreto es menor.") if numero != secreto: print("Lo siento, el número era:", secreto) """ import random def cargar(): lista=[ ] for x in range(4): lista.append(random.randint(1,3)) return lista lista=cargar() lista.append(1) print(lista)